小组帖子:寻找会讲故事的小伙伴

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但苦于没有内容,希望爱讲故事,会写多线程故事的同好一起创作把你的故事变成交互式游戏有意向的欢迎联系我邮箱……:57319138@qq.com Zanwuoffical: 老哥,我个项目想做,但要等我12月份完研以后成立工作室再开始

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!……所以大家愿意玩

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十二单:2016/05/03~05/09

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这种游戏,通常容易一些花名,比如:大触游戏,别人的游戏,我们玩的不是同一个游戏……——总之,这个坑你跳吗……RPG迷不要错过了!……,相信熟悉JRPG的人很快就能上手

迅狼疾步(Wolfstride)

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以到处闯祸的三人组为主角,讲述了三人跌跌撞撞闯荡巨型机甲锦标赛的故事。……回合的战斗系统青睐准备、讲战术的人。……发动针对性的攻击,把对手慢慢耗死;又或者采取防守策略,以应付过分激烈的战斗

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,可如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,可如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……法则是规律;自然法则没有游戏,不论从历史上看记录,还是从书籍中看思辩,大抵将游戏论“一种娱乐方式”

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时……,仅选取能够抵消 hp 数量的子弹,而非全部子弹命中明天的任务:- 小队切换系统- 机体热量实现-

Lily Lisblanc

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杜の・仙台を舞台に繰り広げられる本格シミュレーションRPG!……秘めたる力を解放して自分だけの能力の組み合わせをえよう!……★様々な組み合わせで自分だけの武器をれる「エンチャント」、ステータスを少しだけ上昇させ戦闘を有利に進

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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然而青睐之光却告诉你,你的游戏必须要多少多少投票你才能上架。……当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……你粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

啪啦啪啦啪 2(PaRappa the Rapper 2)

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PaRappa the Rapper 的正统续。……续与第一在各方面保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续的评分整体没有前作优秀……但是对于喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验

评分数独(Rated Sudoku)

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适合初学者的简单谜题,以及适合高手玩家的困难谜题。……功能和内容(计划,但并非所有功能和内容保证发布): ◎ 玩评分的数独谜题,随着玩家评分的增长玩更难的谜题……个所有难度和已知数量的谜题(计划中,现已推出 2,000 个)◎ 17 - 42 个已知数量谜题,每种超过

版本:Early Access


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